28 Febbraio 2026

Aprilia entra negli eSports: nasce il team Aprilia Racing MotoGP

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porta la sua voglia di competere anche nel mondo virtuale e debutta nel Campionato MotoGP eSport con il nuovo team Aprilia Racing eSports. La casa di Noale estende così la propria presenza nelle competizioni, puntando a parlare direttamente al pubblico più giovane e agli appassionati di gaming.

Dalla pista reale a quella virtuale

La sfida nel campionato dedicato ai gamer rappresenta un passo naturale per un marchio che ha costruito la propria identità sulle corse, con 54 titoli mondiali conquistati tra , , Off-Road e . Dopo i Gran Premi virtuali che hanno visto protagonisti i piloti ufficiali durante il lockdown, ora tocca ai professionisti del joypad.

Nel MotoGP eSport 2020 ogni casa schiera il proprio rappresentante, replicando la griglia del Mondiale reale. Anche l’Aprilia RS-GP dell’Aprilia Racing Team Gresini avrà così il suo interprete virtuale, inserendosi in un campionato che ha già dimostrato di avere un forte richiamo mediatico e un pubblico globale in continua crescita.

La serie eSport utilizza il videogioco ufficiale MotoGP 20 e mette di fronte gli undici migliori pro player selezionati tramite qualifiche online, ognuno legato a un team presente nel Campionato del Mondo MotoGP. L’ultima edizione ha raggiunto un’audience complessiva di 64 milioni di spettatori, con copertura televisiva in cinque continenti.

I protagonisti del team Aprilia Racing eSports

Aprilia ha affidato la sua RS-GP virtuale al pro player spagnolo Francisco Santiago Marín, noto nella scena eSport come EleGhosT555. Classe 1998, originario di Cadice, sarà uno degli undici gamer al via delle Global Series e viene considerato uno dei principali candidati al titolo.

Marín ha già dimostrato il proprio valore nel 2018, quando da esordiente è riuscito a chiudere la stagione da vicecampione del mondo MotoGP eSport. Il suo ingresso nel progetto Aprilia è accompagnato dall’obiettivo dichiarato di portare la casa italiana alla vittoria nella stagione 2020, in linea con l’ambizione del reparto corse di puntare al podio sia nelle gare reali sia in quelle virtuali.

Al suo fianco, con il ruolo di pilota di riserva del team Aprilia Racing eSports, ci sarà il catalano Joel , alias Joel_Clay, 23 anni, al debutto nella categoria. La struttura del team ricalca quella di una squadra MotoGP tradizionale, con un titolare e un rookie pronti a rappresentare i colori Aprilia nel paddock digitale.

  • Pilota titolare: Francisco Santiago Marín (EleGhosT555), spagnolo, 22 anni
  • Pilota di riserva: Joel Pedrosa (Joel_Clay), catalano, 23 anni
  • Moto: Aprilia RS-GP virtuale su MotoGP 20
  • Categoria: Campionato MotoGP eSport 2020 – Global Series
  • Team di riferimento: Aprilia Racing Team Gresini
  • Obiettivo dichiarato: lottare stabilmente per il podio

Un progetto strategico per i giovani appassionati

Per Aprilia l’ingresso negli eSports non è solo un’operazione di immagine, ma un investimento strategico per rafforzare il legame con il pubblico giovane, composto sia da gamer sia da motociclisti o aspiranti tali. Il Campionato MotoGP eSport, con il suo format accessibile e spettacolare, offre infatti un nuovo canale per avvicinare le persone al marchio e al mondo delle corse.

Le Global Series 2020 si articoleranno in quattro round per un totale di otto gare, con un calendario pensato per mantenere alta l’attenzione per tutta la stagione. La presenza di un team ufficiale Aprilia consente alla casa di Noale di presidiare anche questo fronte, affiancando alle prestazioni in pista una vera e propria campagna sportiva nel gaming competitivo.

L’obiettivo dichiarato di Aprilia Racing è essere competitiva e in grado di lottare per il podio in entrambe le dimensioni, reale e virtuale. La scelta di affidarsi a un pilota esperto e già protagonista del campionato come EleGhosT555, supportato dal rookie Joel_Clay, conferma la serietà del progetto e la volontà di ritagliarsi un ruolo di primo piano anche nel Mondiale digitale su due ruote.